前两天看了乌鸦推荐的《夏日大作战》,想到在那之后出来的《头号玩家》和《失控玩家》,就像后两个电影里的全民游戏,OZ 系统可以看作是影像化的 “元宇宙”。当我们每一个人都有了对应的虚拟身份时,世界会否发生变化?技术对日常生活将产生哪些影响?现实里困顿的难题能有新的解决方案吗?
谢天谢地,在这些假想里,人没有成为缸中之脑。我们依然需要吃饭、睡觉、洗澡、与家人聚会。
我之前有个想法,把记忆里印象深的五感体验记录一下。比如
说句实在话,《夏日大作战》的剧情很老套,和日本无数动漫的题材一样都是拯救世界的热血剧情,但是,它又是独特的,它的特点在于剧情里所描述的亲情,平淡而又真实。故事的开篇介绍了OZ这个网络系统,也讲述了故事的背景,即一个网络化过于发达的时代。男主人公健二,一个差一点进数学奥林匹克国家队的孱弱少年,在机缘巧合下假扮学姐的男朋友一起来到了学姐的家来为奶奶祝寿,不料健二解开了一串数字密码开启了这场夏日里的战争。 夏日的乡村,大朵大朵的白云飘在头顶点缀着湛蓝无比的天空
文 / 苏乏
高二这年的暑假对健二来说实在大不同,原本以为能和夏希学姐一起打工,没成想竟变成陪她在老家长野上田的假扮未婚夫,荣作为阵内家族的大家长对健二印象绝佳,美好的乡间时光才刚开始,虚拟网络OZ的一场阴谋便紧随其后,更将健二和阵内一家卷入了一场争分夺秒,脑力激荡,令世界翻天覆地的大作战。
本片是导演细田守继《穿越时空的少女》后,携原班人马倾力打造的又一科幻题材剧场动画,广受好评的《穿越时空的少女》曾一举夺得西班牙加泰罗尼亚国际电影节最佳动画长片,《夏日大作战》亦已入围瑞士洛迦诺国际电影节竞赛单元,并荣膺日本第二十四回“经济产业大臣奖”。
不负众望,自8月1日日本公映以来,本土观影人次近125万,这对制作过小畑健《死亡笔记》、浦泽直树《Monster》、矢泽爱《NANA》、CLAMP《魍魉之匣》、今敏《妄想代理人》、手冢治虫《火鸟》、高桥留美子《福星小子》等TV、OVA动画,火影忍者剧场版,及今敏多数作品的MADHouse来说,实在不算过分。
【数字世界大发作】
说回《夏日大作战》。
【夏日大作战】夏日,原来你是冬日里的温暖
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