我实在搞不懂导演John Moore是怎么定位《麦克期·佩恩》这部电影的,也许这位老兄想把这部原作火药味十足的游戏改编成玩深沉,讲阴暗,刻画角色心理的极品经典,问题是这样的改编奇迹可以发生在《蝙蝠侠:黑暗骑士》上,却绝对不可能发生在《麦克斯·佩恩》上,因为John Moore不是克里斯托弗·诺兰,主角马克·沃尔伯格也不是贝尔,可惜一部很棒的,很有电影感的游戏,就这样毁掉了。
游戏改编的电影必须考虑受众的喜好,你可以玩文艺装深沉,但绝对不要忽略受众最基本的喜好。游戏玩家希望看什么,当然首先是酷嘛!要有激烈的枪战、够格的反角、有型的主角,再来点儿精心设计的BOSS对战,一般也就成了。你看人家《生化危机》一集一集也就这么过来的。
《麦克斯·佩恩》看不起这些,它决定不按常理出牌,学美特思邦威,不走寻常路。于是,本来就短到95分钟的动作片,前60分钟居然没有动作戏!唯一可称得上动作戏的,是一个小喽罗磕药后跳楼的桥段。于是前60分钟就让观众忍受马克·沃尔伯格的所谓演技和内心戏。靠,看糙汉演戏也得分分人
虽然我没有玩过这款游戏 不过作为一个游戏爱好者 他的名头太大了
本来看看电影再玩玩游戏
现在看来是没什么兴趣了
演员不错 摄影师不错 导演掌控能力也不错 就是觉得没什么意思
难道是剧情问题?
《马克思·佩恩》VS《杀手47》
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