某干部下乡审查文明卫生建设,其实就是连吃带拿。该干部号称野味山珍吃遍,乡长为讨好干部,遂下死命令要求厨师拿出些新奇菜肴来招待。当晚,厨师端出一道菜名曰金屋藏娇,口感外焦里嫩金黄酥脆,吃得干部大呼过瘾,不住询问厨师此菜是何做法,厨师则百般推却不愿透露丝毫,干部遗憾而归,却也通过了该乡的文明审查。待到次年,干部再次下乡,寻来厨师,指明要吃金屋藏娇。厨师连连摇头说做不出来了,干部问其故,厨师无奈曰:“如今上级紧抓文明卫生建设,厕所都打扫得一干二净,却又要我上哪去找蛆来给你做金屋藏娇?”
笑话怎样?
这他妈就是我看完少年派以后的感想!!!!
这狗片子已经恶心我两天了!现在我也要来恶心你们一下!
《少年派》结尾抖开大包袱,四座皆惊(由此也看出原著小说人气还不够旺),这叙事技巧,让人想起《第六感》、《蔷花,红莲》等“所见未必所得”的悬疑片,但后两者是有一个确定真相,而《少年派》缺乏一个“官方”事实,因而更接近《全面回忆》《禁闭岛》以及《盗梦空间》的结尾部分玩的影像游戏,即一个故事的表象下,隐藏着另一套完全不同的故事,再添上一抹开放式尾声,令整部影片衍生出两种势均力敌的可能,无论你采信哪种说法,总能找到大量细节佐证,足以叫观众陷入苦思,难得其解。
李安并不是第一次尝试这种“双故事片”,《卧虎藏龙》仗义行侠的叙事下,隐藏着寻欢不成的哀伤,《绿巨人》冲破枷锁的战斗中,也暗含着蛇蝎女的隐喻,加上《少年派》,可以合称为李安的“双故事片三部曲”。巧的是,这恰是李安最注重视觉效果、最具商业卖相的三部作品,分别充满了令人振奋的特效,《卧》是打破传统的飞檐走壁和武打,《绿》是高科技军事装备和怪兽搏斗,《派》则有海上灾难和奇异美景,还是3D呈现,无不洋溢着浓郁商业气息
泰坦尼克?
阿凡达?
贫民窟的百万富翁?
甚至还有千与千寻
借着一个心理测试题:如果你在海上有四种动物马,猴子,鹦鹉,老虎陪你前行,但是你要依次丢下四个请你排序。来贯穿始终。
恩,一部不用费尽心思想的很深奥,但是确实给我启迪视觉盛宴。
如果电影是梦想着的舞台,李安就是台上最伟大的魔术师之一。
“少年派的奇幻漂流”宗教,电影与叙事:人类处境缩影?
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