不知道从什么时候起,越来越不喜欢看人演的电影,只爱看动画片。
比如麦兜、飞屋、比如里约大冒险,再比如无敌破坏王……
我觉得真人演的东西打动不了我,或者说理解起来有困难,我需要一些更简单更直接一点儿的东西,比如……动画片儿,他们说这是我避世的表现,好吧,我承认!无数次的想要能找到属于我自己的永无乡,我不知道这是好还是不好,这听起来不像是太好的事情,不靠谱……
你知道么,我觉得自己就是那个烦人的、聒噪的、自我的、调皮的、真诚的、执着的、有激情的、一切都很表面化的Vanellop,存在于一个不该她存在的空间,却又无法逃离……
我也是Ralph,是个坏人不听话,大家不喜欢的那种孩子,与周围格格不入,内心柔软善良,努力希望得到他人的承认与肯定,寂寞、悲伤不甘于现状又无法得到救赎。
Ralph不小心冲进sugar rush遇见Vanellop,勋章被偷走,Ralph看到Vanellop被欺负,出手相助……Ralph亲手帮Vanellop做好那辆诡异的小车车,教她开车带她练习
"我们是坏人,那又怎样,既然不能变好,那就继续坏下去,这是我们的责任和使命"
————坏人宣言恕鄙人短见,破坏王大概是迪士尼今年最后一部最好的动画片了。冒死响应2012的号召,大家最近都比较乐于怀旧,大致如此:一款30年的老游戏被重新赋予了活力,敏锐的老骨灰从中找到灵感,【快手阿修】里的破坏王就成了这部电影的主角。简单的画面和稚弱的情节不应该如他表面的一样,破坏王不满足于破坏然后被扔下楼顶然后被大家贬斥然后回到自己的树桩
今年上了很多外国的好睇的动画片,其中包括几部续作,如《冰河世界4》,《马达加斯加3》,皮克斯的《勇敢传说》等,如无意外,《无敌破坏王》系咁多部里面最喜欢的。
OK,首先讲的当然系版权?
预告片一出,即刻喜欢上了,吃豆人,丧尸,苏联佬(街霸的那个桑吉尔夫,我乡下是这么叫的),超级玛丽的库巴(就是那只大恐龙),还有超音鼠。
现在的电子游戏玩家的人数这么多,即使没有玩过游戏的人,但基本都听过“马里奥”的大名吧?以游戏为背景题材的电影,不说剧情,就在荧幕上看一次这些游戏人物,就已经够感动了吧。
实际呢?
观影发现,绝对要等有下载或者DVD的时候暂停,慢慢玩“大家来找茬”,好多路人甲,路人乙都系名游戏的。高清化后的八位元世界,好过瘾,僵硬的动作充满笑点,“快手阿修”绝对系八位元的最佳体现啊。而细心的人,会发现好多连音效都系八位元的,细节决定成败啊。
如果只是游戏人物的客串,咁只可以算一部有特色的片,点可以出色呢?当然是剧本。
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◎幕后制作
在导演里奇·摩尔加入迪士尼动画工作室,并开始筹备电影《无敌破坏王》的时候,他发现一个很大的问题:“电玩游戏里的角色都没有自由意志,他们被程序设定成日复一日只能做同一件事,除此之外别无选择,这也太悲催了。”不过--真的别无选择了吗?“我意识到,这并不是一个小问题,”导演又说,“在电玩世界里一直有着这个严酷的规定:你被分配做一项工作,并且只能做这个工作--可万一你不喜欢呢?”
明星诞生
作为一个高2.75米、重500多斤的家伙,破坏王走在街上很难不对周遭的环境造成破坏,因此他只能成为--破坏王。这位老兄身材魁梧,在自己居住的树桩被强制拆迁并建成豪华公寓后,就专门去那里砸房子。可让破坏王非常气馁的是,居民们喊来一个叫“快手阿修”的神奇修理工进行维护,他靠一把从父亲那里继承的神锤反败为胜,将破坏王打得落花流水。人见人爱的阿修每次获胜,都可以从公寓居民那儿获得了一块炫目的金色勋章,这也让破坏王好生羡慕。
“破坏王是一个20世纪80年代老式电玩游戏里的坏人
《无敌破坏王》:下一站,迪斯尼?
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