什么是上帝之手?
这个在空中荡来荡去的人就是“上帝之手”。上帝这只看不见的手捏住每一个人的脚,轻而易举地就把一个人吊在空中,上不去下不来。
这是男主在痛失双亲时最大的感受,而这个场景出现在电影拍片现场,于是“电影”这个词就在男主心中落地扎根。
男主不知道如何年对现实生活,他对生活失望,想要逃避,他想借助电影逃避,因为在电影中,导演就是“上帝之手”,可以随意拿捏一个人的命运。
罗马是电影圣地,他想去罗马,可是那个人却告诉他,拍电影不需要去罗马,只需要关注周围的人和故事
非经典叙事套路
导演似乎从记忆中抓取了一个又一个闪光的人物
开头一个长镜头,手法奇特。仿佛在说,没打算给你讲一个板板正正的,你想听的故事。但它或许很美。全片的风景画面没有追求刻意塑造的美,而是营造一种不经意间,给你看看家乡的惊鸿一瞥。无数次被那不勒斯的自然美景惊呆。有一场天体营的戏,男孩坐在一座山边,那场景奇美无边。无数次有人物跃入湛蓝的水中,男女老少一言不合就跳进海里。真令人羡慕啊。
导演塑造人物的能力纯熟老练。
男主父母在前半段非常鲜活,恩爱非常,又大吵大闹一地鸡毛
在意大利导演索伦迪诺的《上帝之手》中,情节不是“连续的”,戏剧冲突和解决它们不是必需的,人物和故事背后也没有藏着让人一眼看穿的道德潜台词。透过镜头,生活就这样继续着,每一个情节都只是生活的一个片段。可能会有一个高潮,但它给你的感觉是由于生活本质上充满了意外和启示时刻。你永远不会期待一个导师会突然出现,开导你,鼓励你,让你意识到自己的命运。生活才会让你意识到这一点。
索伦迪诺讲述《上帝之手》的故事,就像一个中年男子向一位密朋回忆自己的青少年时代
我之前没有看过任何一部索伦蒂诺导演的电影,我也不怎么看电影,所以只能谈在本片中这位导演所要传递的内容在我眼中呈现出来的模样。
首先是角色设置,我将其分为三个类型。
一是受体,一些会主动逗趣、凝固、融化,对外界产生反应的背景角色(玻璃纤维地毯上的纤维),由于我只分为了三个类型,于是其中包含了大部分角色。我们看到他们对某些景观和第二类型角色产生反应,主动去迎合和逗趣,但这并不影响他们作为冷的背景板存在。
二是边缘化的结体(玻璃纤维地毯上气的球),它使得第一种类型产生变化
【上帝之手】人气!我昏睡的白日梦
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