今天聊聊美剧《DOTA:龙之血》。
片名 Dota: Dragon's Blood (2021)。
看本剧的剧名也知道,这是以著名MOBA类游戏《DOTA》为故事背景的动画。
Netflix选择推出这部曾经最火的游戏动画,可以唤醒无数玩家十多年前的回忆,也能为逐渐示弱的DOTA增添一丝人气。
剧中出场角色基本遵循了原游戏设定,略有小改动。
本剧故事从玩家熟悉的两个角色说起,一位是龙骑士达维安,另一位是白虎米拉娜。
达维安以猎杀龙类为己任,他的亲人都死于龙类屠杀,于是他想杀遍天下的龙类给亲人报仇。
游戏是玩了十分钟被劝退了,动画坚持看完。
没想到看一部游戏改编的小动画,还得到了一点人生的哲理。
每个人体内都有一条龙,它让你生,也让你死。
生得其所,死得无憾。
变成龙,才能杀死龙。
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——2021.5 入木星做游戏的几个中午
这次交给网飞,v社可以说确实找对了人。从游戏产业到影视产业,有很多东西是隔行如隔山的。就比如游戏可以有宏大的历史背景,碎片化的逻辑线,详细的每个角色的故事。可是在影视里面,这些都很难做到很好的表现,诸如一些经典ip的改编 刺客信条,魔兽世界等等。花了很多经费做特效,想体现出游戏的宏大感和史诗感,然而一两个小时却很难讲出什么真正有史诗感的东西。做出的东西哪怕你是游戏粉丝,也很难买账。
这次网飞做的游戏改剧集,从前八集来看,角色塑造这块是可以说接近满分的
DOTA:龙之血 第一季:宗师级奇幻片 一个晚上看完了,有点感慨。
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