对于没接触过游戏的人,你是100%看不懂的,接触过得可以看懂50%,影片“生硬”地还原了游戏中的各种设定,毕竟是改编作品,亲民很重要,剩下50%——奇葩的镜头衔接,各种隐晦台词,对话没有感情,主角除了装B表情就是装B动作,太“硬”了,到处都有看不懂的点,好像影片就是要通过让你看不懂来表达艺术就是如此高大上一样。
你那个机器我就不想吐槽了,他怎么翻的跟头,怎么看都只能上下左右前后移动好嘛~原著是精神同步,你这个是肉体同步,脊椎神经连接硬插!而且一滴血都不流。这么先进的设施,人家下半身暂时性瘫痪了,你们家的轮椅居然还得自己用手滚轱辘,电动的都不给配,是主角没冲钱么?若大个机构,所有警卫都来近战,枪都不配,活生生被个位数刺客打完完的。我印象中影片只有两次信仰之跃,一次是桥上跳的,女主角还在旁边解说“信仰之跃!”根本不是信仰之跃好嘛,那就是被逼的跳河啦。第二次是结尾几秒处,镜头给主角上半身特写,很酷,身体前倾20度,咔!黑屏!你连杰克逊前倾45度都做不到,至少来个特效信仰之跃让观众看看瘾也好。
一个月前的“想看”标记:“尽管前期评价极低,然而看到预告片末尾那句“we work in the dark to serve the light ,we are assassins.”依然被瞬间戳中泪点。大学四载,信仰无价。”
是的曾经三个相邻寝室的刺客粉从听说这电影要拍就说要一起看,然而毕业了它也没上映。前几天买了票大家还秀了秀,现在的三个城市能从西北到东南在中国地图上能画条长斜线。
我听着电影的BGM,写下了这段文字。
没有玩过《刺客信条》的游戏,故而不敢班门弄斧,只是想站在一个局外人的角度,仅仅谈这部电影给我的感触。
无关游戏,无关人物。
剧情略显拖沓,前期紧凑度不够,备感疲惫;后期打打杀杀,总算给人以振奋,但是迟缓的动作也稍有尴尬。可是这样一部剧情的处理手段不够高明、吐槽声四起的电影,我亦有所收获,也算是意外之喜。
信仰与自由,这便是我的收获。
先谈信仰。
知道这个是游戏改变的影视作品,但是我最开始看的时候没有玩过游戏,所以单纯从一个啥都不知道的观众视角来看,其实真的看得一头雾水,一开始我还以为是自己没有玩游戏所以是不是很多电影的内容需要配合游戏才能发现点彩蛋啥的,结果我去问了一下身边喜欢这款游戏的人,原来是我想多了,即使是有这样一个大IP,还是很不靠谱。
《刺客信条》布莱丹·格里森主演,游戏改编又扑街 大咖也拯救不了烂剧本
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